
正经作品。单女主(CV: 柳ひとみ)。长度适中。推荐。剧本写的不错(シナリオ:さかき傘)。难能可贵的是给了个真正的 True End 而非ご都合主義的 Happy End(也不是 Bad End!),设定和剧情发展能够自圆其说,一点没有违和感。也许以后会出个续篇补完下?但是好像这个会社从未出过FD,不期待。
情報
攻略
攻略ルート
攻略ルートは次の通り。
ルート | 解禁条件 |
TRUE END | 『BAD END 2』となるルートをクリアする。 |
BAD END 1 | 条件なし。 |
BAD END 2 | 条件なし。 |
BAD END 3 | 『BAD END 2』となるルートをクリアする。 |
BAD END 4 | 『BAD END 2』となるルートをクリアする。 |
攻略順
オススメの攻略順は次の通り。
- 『BAD END 1』となるルートをクリアする。
- 『BAD END 2』となるルートをクリアする。
- 『BAD END 3』となるルートをクリアする。
- 『BAD END 4』となるルートをクリアする。
- 『TRUE END』となるルートをクリアする。
この攻略順は各ルートの内容および解禁条件を考慮した順番になっている。
『BAD END』はそれぞれCGやシーンがあるため、プレイする必要がある。
共通ルート
各ルートに分岐するまでの共通ルートの攻略。
タイトルメニューの『NEWGAME』を選び、プレイを始める。
複数の選択肢を掲載している箇所は攻略に影響しないため、任意のものを選ぶ。
シーン | 選択肢 |
学生生活 2日目 | • ぅぁぉ先輩!
• そっちこそ俺の名前覚えてます?
• ……ラプラ |
キミはダレ? | • 柔らかかったです
• 気持ちよかったです
• 黒 |
日常と非日常の境 | • 先輩に会いに行く
• 家に帰る |
焦燥感 | 毛布くらいかけてやろう |
次の選択肢は選んだものによって直後のシーンが変化する。
シーン | 選択肢 |
今やれること | • 薬を隠す
• 薬を取り上げる |
CGおよびシーンをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
進行する際は任意のものを選んで良い。
次の選択肢は1つ前の選択肢で『薬を隠す』を選んだ場合に発生し、表示されるCGに影響する。
シーン | 選択肢 |
いいアイデアでしょ | • このまま出す
• とにかく逃げる |
CGをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
『BAD END 1』となるルートを目指す場合、以降はBAD END 1を参照。他のルートは次のように進める。
シーン | 選択肢 |
デイム・ナティオ・メモリアエ | 手早く終わらせよう |
次の選択肢は選んだものによって直後のシーンが変化する。
シーン | 選択肢 |
試して黒魔術 | • 変化の魔術
• 分解の魔術 |
CGおよびシーンをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
進行する際は任意のものを選んで良い。
『BAD END 2』を見た事がない、またはクリアしているが再び『BAD END 2』を見る場合、以降はBAD END 2を参照。他のルートは次のように進める。
シーン | 選択肢 |
第3の『鍵』 | 改めて本を調べる |
『BAD END 3』となるルートを目指す場合、以降はBAD END 3を参照。他のルートは次のように進める。
シーン | 選択肢 |
始まりの理由 | 今はまだダメだ |
TRUE END
『TRUE END』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン | 選択肢 |
対峙 | 先輩と話す |
BAD END 1
『BAD END 1』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン | 選択肢 |
デイム・ナティオ・メモリアエ | 誤魔化そう |
ストーリーの最後まで進むとタイトル画面に遷移して次の選択肢が発生する。
テキスト | 選択肢 |
運命を決める選択。その直前へ戻りますか? | • YES
• NO |
『YES』はシーン『焦燥感』の選択肢を選ぶ前にジャンプし、『NO』はタイトル画面のままになる。プレイスタイルに合わせて適切なものを選ぶ。
BAD END 2
『BAD END 2』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
次の選択肢は『BAD END 2』を一度見た事がある場合に発生する。
シーン | 選択肢 |
第3の『鍵』 | 母の様子を見る |
選択肢が発生しない場合は無視して良い。
ストーリーの最後まで進むとタイトル画面に遷移して次の選択肢が発生する。
テキスト | 選択肢 |
戻れば新たな選択が見えるかも知れない。戻りますか? | • YES
• NO |
『YES』はシーン『第3の『鍵』』の選択肢を選ぶ前にジャンプし、『NO』はタイトル画面のままになる。プレイスタイルに合わせて適切なものを選ぶ。
BAD END 3
『BAD END 3』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン | 選択肢 |
始まりの理由 | 先輩を抱きしめる |
BAD END 4
『BAD END 4』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン | 選択肢 |
対峙 | 『消失』を止める |
TIPS
- 『TRUE END』となるルートをクリアするとタイトル画面が変化する。
アップデート
アップデータは公式サイトからダウンロードして適用する。
Version 1.02
- 配信モードでのプレイ可能ストーリー区間制限を無くし、全区間プレイ可能にした。
- 音声加工された音声がバックログで再生できなかったバグの修正。
- 一部の演出・イベントCGを修正。
製品情報
項目 | 内容 |
タイトル | 何度目かのはじめまして |
ブランド | Purple software |
発売日 | 2025年09月26日 |
セーブ数 | • User: 90
• Quick: 1 |
キャラクター | シーン数 |
蝶舞翠 | 10 |
ラプラ | 1 |
蝶舞翠&ラプラ | 2 |
設定
- Damnatio memoriae: "condemnation of memory" and refers to the ancient Roman practice of erasing a public figure, particularly a disgraced emperor or traitor, from official records, monuments, and history after their death. 記憶の破滅
流れ
一周回


二周回
真心服气。弄出来个蛇play。


True End













真・True End












Finis Et duo iterum conveniant.これはラテン語で、以下のような意味になります。Finis: 終わり、終結Et duo iterum conveniant.: そして、二人は再び会うでしょう。
评价和反响
剧情总结
来源: bilibili 等网友。
0.男主小时身患重病,本应死去,但男主父亲使用献祭换回男主健康,女主是祭品之一,男主回归的时间正好是献祭仪式结束的前一周,所以女主总会消失 1.女主在孩童时代 自愿成为了祭品 2.消失并非献祭的必要条件,消失 是献祭失败的惩罚,只要完成献祭 ,取出心脏,作为祭品的人并不会消失。 3.男主角的记忆是连贯的,但每次回归的女主角的记忆是独立的,应当视作独立的人。 4.一周目的女主推测出了事情的原委,但装作无知,在消失的前一晚,主动献身男主,说 “三十岁的你也不要忘记我”,男主未能理解其中的深意。 5.孩童时代,男主教会女主的一首歌,女主存在播发器里,听了一辈子。二周目的女主在消失前,和男主一起听这首歌,她在音乐的鼓舞下告白,男主稍微犹豫,没能回应女主的爱,女主便消失了。其实女主知道自己即将消失,于是二周目的女主 穷其一生也没有听到男主的“我爱你”。 6.三周目的女主,选择死去,以避免自己的存在被遗忘。 7.结局之一:男主亲手完成献祭,月光下,男主给予了女主一个剧痛的拥抱,他们选择记忆。 8.True End:男主回到了更早之前,阻止了父亲的拯救自己的仪式,在死前对年幼的女主第一次说出了我爱你。故事变成了30岁的女主视角,女主成了同故事开头的男主一般的社畜,在地铁上听着男主教她的歌。 9. 真・True End (True End 播放完ED后): 最后卡bug男主也活了,故事结束在30岁男女主再次相遇的那一刻。(注:必须已经通关过一个 Bad End 才能解锁真结局) - 这次俩人都活下来了为什么30岁见面的时候显得那么陌生,不是之前上学还在一个社团待过么?理由:之前能在同一个学校一个社团待的前提条件是男主爸契约成功了,男主健康正常的入学,然后偶然和女主相遇。true线里男主虽被牢猫(好猫!)保住了性命,但由于身体原因阴差阳错没能正常上学,导致没能和女主在学校重逢,所以30岁和女主再见面会显得陌生

总结:绝世好猫

