何度目かのはじめまして

何度目かのはじめまして

Author
Purple software
Link
Score
⭐️⭐️⭐️
Publish Date
Sep 26, 2025
Completed
Oct 12, 2025
Status
Done
Type
Galgame
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正经作品。单女主(CV: 柳ひとみ)。长度适中。推荐。剧本写的不错(シナリオ:さかき傘)。难能可贵的是给了个真正的 True End 而非ご都合主義的 Happy End(也不是 Bad End!),设定和剧情发展能够自圆其说,一点没有违和感。也许以后会出个续篇补完下?但是好像这个会社从未出过FD,不期待。

情報

攻略

攻略ルート

攻略ルートは次の通り。
ルート
解禁条件
TRUE END
『BAD END 2』となるルートをクリアする。
BAD END 1
条件なし。
BAD END 2
条件なし。
BAD END 3
『BAD END 2』となるルートをクリアする。
BAD END 4
『BAD END 2』となるルートをクリアする。

攻略順

オススメの攻略順は次の通り。
  1. 『BAD END 1』となるルートをクリアする。
  1. 『BAD END 2』となるルートをクリアする。
  1. 『BAD END 3』となるルートをクリアする。
  1. 『BAD END 4』となるルートをクリアする。
  1. 『TRUE END』となるルートをクリアする。
この攻略順は各ルートの内容および解禁条件を考慮した順番になっている。
『BAD END』はそれぞれCGやシーンがあるため、プレイする必要がある。

共通ルート

各ルートに分岐するまでの共通ルートの攻略。
タイトルメニューの『NEWGAME』を選び、プレイを始める。
複数の選択肢を掲載している箇所は攻略に影響しないため、任意のものを選ぶ。
シーン
選択肢
学生生活 2日目
• ぅぁぉ先輩! • そっちこそ俺の名前覚えてます? • ……ラプラ
キミはダレ?
• 柔らかかったです • 気持ちよかったです • 黒
日常と非日常の境
• 先輩に会いに行く • 家に帰る
焦燥感
毛布くらいかけてやろう
次の選択肢は選んだものによって直後のシーンが変化する。
シーン
選択肢
今やれること
• 薬を隠す • 薬を取り上げる
CGおよびシーンをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
進行する際は任意のものを選んで良い。
次の選択肢は1つ前の選択肢で『薬を隠す』を選んだ場合に発生し、表示されるCGに影響する。
シーン
選択肢
いいアイデアでしょ
• このまま出す • とにかく逃げる
CGをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
『BAD END 1』となるルートを目指す場合、以降はBAD END 1を参照。他のルートは次のように進める。
シーン
選択肢
デイム・ナティオ・メモリアエ
手早く終わらせよう
次の選択肢は選んだものによって直後のシーンが変化する。
シーン
選択肢
試して黒魔術
• 変化の魔術 • 分解の魔術
CGおよびシーンをGALLERYに登録する場合、それぞれの選択肢を選んでシーンの終わりまで進める。
進行する際は任意のものを選んで良い。
『BAD END 2』を見た事がない、またはクリアしているが再び『BAD END 2』を見る場合、以降はBAD END 2を参照。他のルートは次のように進める。
シーン
選択肢
第3の『鍵』
改めて本を調べる
『BAD END 3』となるルートを目指す場合、以降はBAD END 3を参照。他のルートは次のように進める。
シーン
選択肢
始まりの理由
今はまだダメだ

TRUE END

『TRUE END』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン
選択肢
対峙
先輩と話す

BAD END 1

『BAD END 1』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン
選択肢
デイム・ナティオ・メモリアエ
誤魔化そう
ストーリーの最後まで進むとタイトル画面に遷移して次の選択肢が発生する。
テキスト
選択肢
運命を決める選択。その直前へ戻りますか?
• YES • NO
『YES』はシーン『焦燥感』の選択肢を選ぶ前にジャンプし、『NO』はタイトル画面のままになる。プレイスタイルに合わせて適切なものを選ぶ。

BAD END 2

『BAD END 2』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
次の選択肢は『BAD END 2』を一度見た事がある場合に発生する。
シーン
選択肢
第3の『鍵』
母の様子を見る
選択肢が発生しない場合は無視して良い。
ストーリーの最後まで進むとタイトル画面に遷移して次の選択肢が発生する。
テキスト
選択肢
戻れば新たな選択が見えるかも知れない。戻りますか?
• YES • NO
『YES』はシーン『第3の『鍵』』の選択肢を選ぶ前にジャンプし、『NO』はタイトル画面のままになる。プレイスタイルに合わせて適切なものを選ぶ。

BAD END 3

『BAD END 3』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン
選択肢
始まりの理由
先輩を抱きしめる

BAD END 4

『BAD END 4』となるルートの攻略。
このルートは共通ルートから分岐する。
シーン
選択肢
対峙
『消失』を止める

TIPS

  • 『TRUE END』となるルートをクリアするとタイトル画面が変化する。

アップデート

アップデータは公式サイトからダウンロードして適用する。

Version 1.02

  • 配信モードでのプレイ可能ストーリー区間制限を無くし、全区間プレイ可能にした。
  • 音声加工された音声がバックログで再生できなかったバグの修正。
  • 一部の演出・イベントCGを修正。

製品情報

項目
内容
タイトル
何度目かのはじめまして
ブランド
Purple software
発売日
2025年09月26日
セーブ数
• User: 90 • Quick: 1
キャラクター
シーン数
蝶舞翠
10
ラプラ
1
蝶舞翠&ラプラ
2
設定
  • Damnatio memoriae: "condemnation of memory" and refers to the ancient Roman practice of erasing a public figure, particularly a disgraced emperor or traitor, from official records, monuments, and history after their death. 記憶の破滅

流れ

一周回

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二周回

真心服气。弄出来个蛇play。
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True End

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真・True End

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Finis Et duo iterum conveniant.
これはラテン語で、以下のような意味になります。
Finis: 終わり、終結
Et duo iterum conveniant.: そして、二人は再び会うでしょう。

评价和反响

剧情总结

来源: bilibili 等网友。
0.男主小时身患重病,本应死去,但男主父亲使用献祭换回男主健康,女主是祭品之一,男主回归的时间正好是献祭仪式结束的前一周,所以女主总会消失 1.女主在孩童时代 自愿成为了祭品 2.消失并非献祭的必要条件,消失 是献祭失败的惩罚,只要完成献祭 ,取出心脏,作为祭品的人并不会消失。 3.男主角的记忆是连贯的,但每次回归的女主角的记忆是独立的,应当视作独立的人。 4.一周目的女主推测出了事情的原委,但装作无知,在消失的前一晚,主动献身男主,说 “三十岁的你也不要忘记我”,男主未能理解其中的深意。 5.孩童时代,男主教会女主的一首歌,女主存在播发器里,听了一辈子。二周目的女主在消失前,和男主一起听这首歌,她在音乐的鼓舞下告白,男主稍微犹豫,没能回应女主的爱,女主便消失了。其实女主知道自己即将消失,于是二周目的女主 穷其一生也没有听到男主的“我爱你”。 6.三周目的女主,选择死去,以避免自己的存在被遗忘。 7.结局之一:男主亲手完成献祭,月光下,男主给予了女主一个剧痛的拥抱,他们选择记忆。 8.True End:男主回到了更早之前,阻止了父亲的拯救自己的仪式,在死前对年幼的女主第一次说出了我爱你。故事变成了30岁的女主视角,女主成了同故事开头的男主一般的社畜,在地铁上听着男主教她的歌。 9. 真・True End (True End 播放完ED后): 最后卡bug男主也活了,故事结束在30岁男女主再次相遇的那一刻。(注:必须已经通关过一个 Bad End 才能解锁真结局) - 这次俩人都活下来了为什么30岁见面的时候显得那么陌生,不是之前上学还在一个社团待过么?理由:之前能在同一个学校一个社团待的前提条件是男主爸契约成功了,男主健康正常的入学,然后偶然和女主相遇。true线里男主虽被牢猫(好猫!)保住了性命,但由于身体原因阴差阳错没能正常上学,导致没能和女主在学校重逢,所以30岁和女主再见面会显得陌生
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总结:绝世好猫

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